全部安全开发新闻数码摄影汽车北京AIIT其他
  • 文章封面

    发现问题,解决问题,复盘问题

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-07-30 09:42:20

    在探讨领导力这一复杂而多维的话题时,我们首先需要明确,领导力的产生并非单一因素作用的结果,而是多种力量交织的产物。其中,职位权力、专业权威以及个人魅力等,都是构成领导力不可或缺的要素。然而,在此我们特

    阅读全文
  • 文章封面

    存储管理

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-07-29 21:13:07

    存储管理冯·诺依曼体系架构奠定了现代计算机的基础,其核心由五大部件构成:运算器(执行算术与逻辑运算)、存储器(存储数据与指令)、输入/输出设备(完成人机交互)、控制器(协调指令执行流程)。这一架构明确

    阅读全文
  • 文章封面

    Java新特性中的Preview功能如何运行和调试

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-07-11 14:19:59

    在每个Java新版本发布的特性中,都会包含一些Preview(预览)功能,这些功能主要用来给开发者体验并收集建议。所以,Preview阶段的功能并不是默认开启的。如果想体验某个Java版本中的Prev

    阅读全文
  • 文章封面

    JEP之间的关系

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-07-10 14:22:24

    在JDK开发体系中,JEP(Java Enhancement Proposal)作为核心特性提案机制,其「Relates to」字段通过明确技术关联关系,构建了特性演进的依赖图谱。该字段不仅反映技术实

    阅读全文
  • 文章封面

    JDK新特性生命周期的管理

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-07-09 07:43:12

    JDK新特性生命周期管理规范JDK新特性生命周期管理规范旨在明确不同阶段技术特性的管理规则,帮助开发者合理评估和采用新特性。以下是各阶段特性的详细说明:一、实验性特性(Experimental)核心特

    阅读全文
  • 文章封面

    关于中台的思考

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-07-07 07:28:44

    关于中台的思考在当今企业数字化发展的进程中,中台建设成为了备受关注的焦点话题。我们深入探讨中台时,需要明确我们究竟要解决哪些核心问题,归结起来,主要涵盖业务、技术以及人这三个关键层面。从技术层面来看,

    阅读全文
  • 文章封面

    33. 面试必问之 Java 常见线上故障排查方案详解

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-07-06 11:12:12

    在软件开发这一复杂且精细的流程中,排查并修复产线问题无疑是每位工程师都必须牢牢掌握的基础技能,这是保障软件稳定运行、满足用户需求的关键环节。然而,生产环境犹如一个充满变数的战场,程序代码中可能潜藏着未

    阅读全文
  • 文章封面

    项目跟进的反思

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-07-05 07:41:28

    在项目推进的整个生命周期中,每个环节都紧密相连且至关重要,对项目跟进过程进行全面反思,有助于总结经验教训,提升未来项目管理的水平与质量。一、需求的确立需求是项目的基石,精准且合理的需求确立是项目成功的

    阅读全文
  • 文章封面

    3.Rocket主从同步配置与刷盘策略

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-06-27 08:03:32

    4.0 RocketMQ 主从配置同步详解brokerRole 配置SYNC_MASTER(同步主从模式)在同步模式下,Master 与 Slave 之间的数据同步要求极为严格,旨在确保消息几乎不丢失

    阅读全文
  • 文章封面

    2.为什么选择RocketMQ?

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-06-26 20:43:00

    选择 RocketMQ 的原因选择 RocketMQ 十分简单,其基于 Java 语言开发这一特性优势显著。对于开发者而言,Java 语言的广泛使用和丰富的文档资源,使得 RocketMQ 的源码阅读

    阅读全文
  • 文章封面

    关公战秦琼

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-06-18 21:29:35

    阅读全文
  • 文章封面

    一位失足妹子的自述

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-06-15 11:52:00

    有幸也不幸的认识了一个女孩子,因为是老乡的缘故,成为了好朋友,熟识之后,才了解到,原来她是一位失足妹子。对于她的经历,我要写出来,尽量作为客观陈述,好恶自评。不妨叫这位妹妹为小晴。 小晴是那种你一眼就

    阅读全文
  • 文章封面

    17.RocketMQ之死信队列

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-06-01 20:47:53

    1.5 死信队列当一条消息初次消费失败,消息队列 RocketMQ 会自动进行消息重试;达到最大重试次数后,若消费依然失败,则表明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息,此时,消息队列 RocketM

    阅读全文
  • 文章封面

    视频动画跟进笔记

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-30 16:23:24

    视频动画跟进笔记动画修改意见流程文案脚本:审核文案脚本内容是否准确无误,是否契合客户标准。三维模型:评估模型能否精准呈现文案描述,画面质量是否达到预期要求。动画预演:检查动画节奏、转场等是否与主题相符

    阅读全文
  • 文章封面

    我的第一个小程序

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-26 09:52:09

    一、第一个微信小程序AI智绘魔方目前功能相对简单,只要一个 跟进城市天气生成 图片和文案的ai小程序。第二个页面因为ai生成的慢,还需要等待一段时间才能生成。下一步的目标:希望能够基于 微信公共号的

    阅读全文
  • 文章封面

    40.RocketMQ之高频面试题大全

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-24 13:05:39

    消息中间件如何选型在本文中,之所以推荐 RocketMQ,主要是因为它是用 Java 语言开发的,相关的源代码我能够深入研读理解,而其他中间件的推荐更多是基于结果进行阐述。RabbitMQRabbit

    阅读全文
  • 文章封面

    20.RocketMQ之消息积压与处理消息积压

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-23 15:27:15

    消息挤压的处理,是必须面对的问题,最好是能够建立监控机制,发现是那个大ka的挤压,进行特殊化处理。保证其余客户的正常处理。一般请求,能够做到 队列的扩容,新消息能够及时消费,老消息逐步消费即可。但是要

    阅读全文
  • 文章封面

    Spring Boot

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-22 05:40:39

    11. Spring Boot11.1 Spring Boot简介{{Spring Boot 基于 Spring 框架进行开发,不过,Spring Boot 本身并不提供 Spring 框架的核心特性

    阅读全文
  • 文章封面

    4.消息发送之同步消息、异步消息、单向消息

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-21 14:47:30

    前言:这是一篇单纯介绍 消息发送 的 入门接入的文章。建议查看最新的文档。4.1 消息发送基本样例导入rocketmq-demo导入MQ客户端依赖<dependency> <groupId>or

    阅读全文
  • 文章封面

    5.消息消费模式与拉取模式

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-17 20:55:33

    4.1.2 消费消息模式1)负载均衡模式(默认)同一消费者组:在同一个消费者组(Group)中,能确保一条消息仅会被该组内的一个消费者所消费。也就是说,同一组内的多个消费者会共同消费队列中的消息,但每

    阅读全文
  • 文章封面

    19.RocketMQ之消息丢失的场景以及解决方案

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-14 21:57:12

    消息的丢失和消息的补偿消息的丢失在三个环节,发送环节,消息的存储环节,消息的消费环节。消息既然存在丢失的可能,就需要有补偿措施。消息的防丢失和消息的补偿措施,都会增加系统的复杂度,然后带来性能的损耗。

    阅读全文
  • 文章封面

    8.批量消息发送与批量消息消费

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-10 09:11:24

    4.4 批量消息4.4.1 发送限制生产者进行消息发送时可以一次发送多条消息,批量发送消息能显著提高传递小消息的性能。不过需要注意以下几点:批量发送的消息必须具有相同的Topic批量发送的消息必须具有

    阅读全文
  • 文章封面

    6.顺序消息的发送与消费

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-08 11:30:32

    4.2 顺序消息消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费(FIFO)。RocketMQ可以严格的保证消息有序,可以分为分区有序或者全局有序。顺序消费的原理解析,在默认的情况下消息发送会采取Round

    阅读全文
  • 文章封面

    写公众号的阶段性总结

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-07 15:33:25

    尝试,用于尝试,在评估成本的情况下进行尝试。希望大家多折腾点不同的东西,说不定就会有意外之喜。 1、公众号的尝试。 最近一年,对曾经收集的各路技术文章,进行整理后发布,收获了上千的关注。但是仔细

    阅读全文
  • 文章封面

    9.延迟消息发送与延迟消息实现探究

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-05-02 13:35:41

    4.3 延时消息延时消息所对应的 Topic 为 SCHEDULE_TOPIC_XXXX。在此特别强调,这里的 SCHEDULE_TOPIC_XXXX 中的 XXXX 并无特定含义,并非指代某某某。S

    阅读全文
  • 文章封面

    34.[线上问题排查] 线上的 API 接口响应比较慢,该如何快速排查和定位问题?

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-04-29 11:13:12

    34.1 定位问题34.1.1 慢查询日志通常情况下,为了定位 sql 的性能瓶颈,我们需要开启 mysql 的慢查询日志。把超过指定时间的 sql 语句,单独记录下来,方面以后分析和定位问题。开启慢

    阅读全文
  • 文章封面

    建造者模式

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-04-28 10:21:36

    建造者模式的应用场景主要解决在软件系统中,有时候面临着 “一个复杂对象” 的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组

    阅读全文
  • 文章封面

    原型模式

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-04-26 07:36:16

    介绍意图:通过原型实例来指定待创建对象的类型,并借助对这些原型的复制操作来生成新的对象。关键代码:实现克隆功能:在 Java 中,通过实现 Cloneable 接口并重写 clone() 方法来实现;

    阅读全文
  • 文章封面

    设计模式总结

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-04-25 07:12:33

    设计模式总结1、现在的ai非常强大,能够基于固有的知识进行总结,而且会有很多出人意料的知识,本系列大部分都是ai总结,目前看反馈一半,但是知识点相对够用。2、设计模式不是银弹,不能解决所有的问题,却是

    阅读全文
  • 文章封面

    10.事务消息

    作者:疯狂打码中发布日期:2025-04-24 08:36:48

    4.6 事务消息4.6.1 流程分析上图说明了事务消息的大致方案,其中分为两个流程:正常事务消息的发送及提交、事务消息的补偿流程。1)事务消息发送及提交(1) 发送消息(half消息)。(2) 服务端

    阅读全文
下一页